3. 按钮开关¶
在开发板正面的左右两侧,有两颗按钮开关,通过使用这两个开关,可以打造真实的游戏遥控器或智能家居控制的应用,更符合物联网的使用场景。
3.1. 按钮开关积木说明¶
按钮开关积木可以指定「按下、放开、长按」三种开关行为,三种行为可分别套用到 A、B 或 A 和 B 同时操作。 ( 长按的定义为持续按下一秒 )
使用按钮开关积木必须搭配「开发板」积木,选择模拟器,执行后就可以使用鼠标点击模拟器上的按键,选择 USB,执行后会通过 USB 连接方式控制实体开发板,选择 Wi-Fi 则可通过Wi-Fi 指定 Device ID 操控开发板。
3.2. 按下开关改变 LED 矩阵图案¶
在编辑画面放入按下A、按下B 和按下A+B 的积木,接着分别在各自的区块内放入LED 矩阵显示图形的积木,执行后,如果是使用模拟器,就可以用滑鼠点击 A 、B 或 A+B 按钮查看变化效果,如果是使用实体开发板,则可以直接用手指按压开关。
模拟器里的 A+B 按钮开关,只有在编辑画面有 A+B 按钮开关的积木时才会出现。
3.3. 按下、放开和长按¶
通过开关的按下、放开和长按三种行为,就能做出「按下时有图案,变成长按后图案会变色,最后放开开关就会关灯」的范例,执行后,如果是使用模拟器,就可以用鼠标点击 A 按钮查看变化效果,如果是使用实体开发板,则可以直接用手指按压开关。
3.4. 测试报告¶
测试日期 | 测试环境 | 硬件版本 | 固件版本 | 软件版本 | 测试人员 | 测试结果 |
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2019年8月22日 | Windwos7 &Windwos10 | 1.4 | 7NJfWecLminDsnEtpD | 1.2.5 | 陈渊&徐光发 | 通过 |